课程介绍:

随着元宇宙、数字孪生的火热,前端3D可视化需求越来越广泛,懂 WebGL 技术的前端人才也成为行业香饽饽,薪资诱人颇有竞争力。本课程系统组织了WebGL 和 Three.js 知识内容,并结合图形学相关的数学知识,带你从0基础入门,体系化学习它们的基本、进阶、高级用法。最终通过一款高质量的 3D 可视化项目-智慧城市,让你顺利将 WebGL 和 Three.js 技术落地,掌握其实际应用。

WebGL+Three.js 入门与实战,系统学习 Web3D 技术

课程目录:

第1章 课程开篇 试看2 节 | 12分钟

第2章 WebGL 简单应用:学习 WebGL 简单使用,建立 WebGL 认知8 节 | 117分钟

第3章 WebGL 多图形绘制和动画10 节 | 89分钟

第4章 WebGL 颜色和纹理4 节 | 44分钟

第5章 WebGL原理学习:OpenGL ES 语言7 节 | 27分钟

第6章 WebGL 三维世界5 节 | 70分钟

第7章 webgl 光照2 节 | 20分钟

第8章 WebGL 进阶操作3 节 | 19分钟

第9章 【Threejs 基础】简单实现一些阴影、雾化的效果5 节 | 28分钟

第10章 【Threejs 组件】每个组件都有其独特的使用方法,可以做特定的设置4 节 | 13分钟

第11章 【Threejs 光源】相信光,能照亮场景的每个角落,一个不够?再来几个吧。6 节 | 38分钟

第12章 【threejs 材质】不同的材质能呈现出不同的效果,合适最重要 10 节 | 45分钟

第13章 【Threejs 几何体】还在为物体坐标烦恼吗?内置几何体来了

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18章完整版

【 包含源码和课程资料 】